金鸣的击飞机制主要和他的普攻与技能搭配有关,很多新手可能会觉得这个忍者操作起来有点复杂,但其实弄懂几个关键点就会顺手很多。他的普攻第二段和第四段本身就自带腾空效果,特别是第二段普攻那一下位移,不仅能用来起手,过程中还是无敌的,可以躲掉不少飞行技能甚至穿墙。第四段后跳时扔出的螺旋手里剑有扫地效果,能把倒地的敌人重新打起来,这就为接下来的击飞连招创造了很好的条件。把这些普攻的段落衔接好,是打出稳定击飞的第一步。

除了普攻,一技能惑星螺旋丸是地面起手的重要技能,它自带突进和击飞效果。但这个技能更有趣的地方在空中形态。当你让金鸣跳到空中再按一技能,会根据你摇杆的方向搓出不同的丸子。比如直接按是多重螺旋丸,摇杆向上会使用大玉螺旋丸,摇杆向下则是带抓取效果的螺旋吸丸。这几个空中释放的技能冷却时间往往更短,像大玉螺旋丸命中后能形成稳定的击飞,而且释放时的那一下瞬身位移也是无敌的,用来起手或者Y轴打突袭非常灵活。

另一个核心是二技能尾兽闪光弹,这是一个有充能机制的位移技能。短按可以快速瞬身调整位置,而长按则会消耗两层能量使出滑铲攻击。这个滑铲不仅距离远、有扫地效果,一旦命中敌人,金鸣就会自动瞬身过去打一套多段连击,最后一下还带抓取,是击飞和控制链里非常关键的一环。就算敌人已经浮空或者倒地了,你在远处长按二技能也能直接瞬移过去追击,这让他的连招稳定性高了不少。需要注意的就是要管理好充能,别一下子把位移都用了,不然容易被对手抓住空档反打。

至于奥义技能超大玉螺旋多连丸,它在释放的初始阶段带有一小段抓取效果,可以破掉霸体,紧接着就是一连串的高额伤害和最终击飞。虽然放完大招后很难直接接上技能继续连招,但你可以利用秘卷或者通灵兽来补一下控制,或者干脆用它来终结对手。平时对战的时候,金鸣的普攻节奏要控制好,一般打到三段或四段就可以考虑用技能来取消了,因为打满五段虽然伤害高但后摇也大,容易给对手替身后反打的机会。多利用技能取消普攻后摇,能让你的连招更丝滑。